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 [Tuto] Systeme de clignotant

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Date d'inscription : 01/01/1970

MessageSujet: [Tuto] Systeme de clignotant    Mar 20 Juil - 0:19

Voici les 2 commandes pour les clignotant,elle est a tester car je l'ai coder directement ici


Code PHP :

if(strcmp(cmd, "/clignotantgauche", true) == 0 || strcmp(cmd, "/cg", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 0)
{ //line 124
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vous devez être dans un véhicule pour utiliser /clignotantgauche");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous mettez votre clignotant gauche !");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "** %s met son clignotant gauche..", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
printf("%s", string);
}
return 1;
}
//----------------------------------[CLIGNOTANT:DROITE]----------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/clignotantdroit", true) == 0 || strcmp(cmd, "/cd", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 0)
{ //line 124
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vous devez être dans un véhicule pour utiliser /clignotantdroit");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous mettez votre clignotant droit !");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s met son clignotant droit..", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
printf("%s", string);
}
return 1;
}



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