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 [tutoriel] Crée un levier d'ouverture pour une porte

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Date d'inscription : 01/01/1970

MessageSujet: [tutoriel] Crée un levier d'ouverture pour une porte    Dim 18 Juil - 21:38

Bonjour a tous je mes ce tuto pour les futurs et jeune admin car je trouve que personne ne parle de leur découverte se qui et dommage pour ce forum ( comment réparer certaine quête ou scripte donc a partir d' aujourd'hui je vous donnerai tous les astuces possible pour vous aidez a faire un serveur stable ou vous pourrais réparer vos bug vous même en espèrent motiver plusieurs personnes pour crée un serveur d'aide car je remarque que beaucoup de personne ne parle que de crée un serveur mes pas du plus importent réparer les bug ,création de quête ou d item ou d'évent pour votre serveur.)

tuto :comment crée un levier pour ouvrir une porte avec quice

Parti 1
1/ouvrait le logiciel quice puis aller dans l'onglet game object
2/une fois dans l'onglet game object aller sur l'onglet go template
3/dans la parti entry metter votre ID du levier
4/dans name mettez le nom de votre game object
5/dans type mettez 1(qui veut dire button)
6/dans size( taille de lobject) mettez 1
7/dans displayid (le skin de l'object) mettez 295 ou un autre
8/dans faction mettez 35 ou celui que vous voulez puis sélectionner template script en bas de lecran puis valider le tous

Parti2
aller dans l'onglet go script toujours dans game object
1/ mettez l 'GUID de l object
2/ dans ID mettez l'ID du levier\
3/dans command mettez 11(c louverture)
4/dans datalong mettez le GUID de la porte
5/datalon2 mettez 120
6/ tout le reste mettez 0 puis valider sur le button + pour l'ajouter et sur le button script script en bas de l'écran pour valider le tous

voila pour la création d'un levier. (merci au s'admin de déplacer se tuto au cas ou je l'aurais mal placer.)
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