creer ses propres gameobject , méthode universelle
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Date d'inscription : 01/01/1970
Sujet: creer ses propres gameobject , méthode universelle Dim 18 Juil - 21:37
Ce tuto n'ets pas de moi , je précise bien. Il permet de creer un gameobject a partir de n'importel quel objet de la map en creeant un DisplayID . Le problème est que il nécessite une modif du client